游戏脑洞 -- 噩梦猎手

梦境猎人

故事背景

我们的主角拥有的技能是通过扩散简单的孢子(一种神奇的孢子),通过别人的梦境中帮助别人解决问题。

人设

人设1 —— 一个唐老鸭的设定 – 神秘人 (什么消息都可以从他那里获得,还有一些基本的梦境解决方案也可以通过他提供的线索进行解决 – 提供关键点的解决方案 和 线索点的引导) , 他会给我们一些推动故事发展的信息 , 不定时的自动找上我们,有时侯我们也是能够在一些位置去找到他(包括通过孢子了解消息这个能力也是通过他自己的方式进行了解的,虽然说的是那个不可见的孢子将他的分红鸭漂白了,他自己告诉的主角)

人设2 —— 主角(马克木),能力已知的有通过孢子了解消息,获得到比较真实的消息,但是还是有些东西是不能获得的.比如对唐老鸭来说这种获取他的消息。方式就是不可以的。

游戏玩法

每次相关的人员都可以进入梦境中,但是都是可以受到伤害的,当我们的对应的人受到伤害减至为零时,该角色退出梦境,当梦境中有人存在即可继续游戏,但是对应不同的人对梦境的怪物的解决伤害是不同的,(有点属性相克的感觉),梦境的主人–故事委托人才能够在梦境中创建适合梦境的东西,创建武器和物品什么的,我们的主角具有自己独特的技能,是固定不变的,就是将人拉近梦中。也可以邀请原来相关的具有对应能力的人帮助解决相关梦境这个问题,但是就需要有相关性的匹配了——只有相关性达到一定条件(通过一个简单的算法判断匹配度 —— 相关度适配模块)。

故事剧情

Story1 Monday, April 23, 2018 5:22:44 PM

一个家庭 , 父亲是一个枪手,前妻被不明的意外 (?) kill , 当父亲娶妻重组家庭之后 , 每次都还是能够看到原来死去的妻子 (原来的妻子变成了一个怪物 ,现在的这个妻子以为自己能够将败那个怪物 (总是有意一试)) ,对这个问题,主角接到委托需要进入这个的梦境中帮忙解决掉这个麻烦。
他们首先来到了一个教堂,一家几口人加上主角,然后这个时候前妻就来了,继母比较发狂,想和前妻火拼,但是打不赢。主角通过孢子了解,需要父亲解锁技能才能获得武器,(梦境中嘛),所以母亲就先去帮着拖延时间(火拼,玩家此时操控继母和前妻周旋),父亲如何召唤技能(这个设定好好的修改一下),当所有人被前妻踢出了梦境之后,任务就失败了,(每次受伤害都会掉血,然后如果伤害为零就会被强制送出梦境,主角留在梦境中的话,就只能是用梦中获得剩下的道具解决战斗,不能够在别人的梦境中创建新东西),

后续添加。。。