光之救赎

该游戏正在开发中(作为毕业设计);

该游戏是一款基于Unity3D开发的2D像素类解密部分类似恶魔城的游戏;

游戏将采用剧情的解密过关的方式呈现;

游戏大概玩法为通过观察场景 | 利用场景中收集到的道具解开场景并通过场景.

光之救赎

该游戏正在开发中(作为毕业设计);

该游戏是一款基于Unity3D开发的2D像素类解密部分类似恶魔城的游戏;

游戏将采用剧情的解密过关的方式呈现;

游戏大概玩法为通过观察场景 | 利用场景中收集到的道具解开场景并通过场景.

光之救赎

该游戏正在开发中(作为毕业设计);

该游戏是一款基于Unity3D开发的2D像素类解密部分类似恶魔城的游戏;

游戏将采用剧情的解密过关的方式呈现;

游戏大概玩法为通过观察场景 | 利用场景中收集到的道具解开场景并通过场景.